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Glossario degli scacchi

Tutto il vocabolario utile per imparare gli scacchi.

I diversi termini

A

  • Alfiere : Pezzo che si muove esclusivamente in diagonale.
  • Analisi : Studio di una posizione o di una partita per comprendere le mosse possibili e i piani strategici.

  • Apertura : Prima fase della partita, caratterizzata dallo sviluppo dei pezzi e dalla lotta per il centro.
  • Arrocco : Mossa speciale che coinvolge il re e una torre, permettendo di mettere il re al sicuro.
  • Attacco : Azione di un pezzo che minaccia di catturare un pezzo avversario.

B

  • Blitz : Partita veloce in cui ogni giocatore dispone di 3–5 minuti per tutte le proprie mosse.

  • Batteria : Allineamento di due pezzi (spesso donna + alfiere o donna + torre) che attaccano sulla stessa linea, colonna o diagonale.

C

  • Centro : Le case centrali (d4, d5, e4, e5), strategicamente molto importanti.

  • Combinazione : Serie di mosse tattiche precise che conducono a un vantaggio.

  • Controgioco : Piano attivo messo in atto per compensare una posizione sfavorevole.

D

  • Difesa : Mossa o piano volto a proteggere i propri pezzi o il re.

  • Diagonale : Linea obliqua percorsa dagli alfieri (e dalla donna).

  • Donna : Il pezzo più potente, può muoversi in linea retta su traverse, colonne e diagonali.

E

  • En passant : Regola speciale che permette a un pedone di catturare un pedone avversario che avanza di due case.

F

  • Fianchetto : Sviluppo di un alfiere sulla grande diagonale dopo aver avanzato il pedone laterale (es. g3 seguito da Bg2).

  • Finale : Fase della partita in cui restano pochi pezzi sulla scacchiera.

G

  • Gambetto : Sacrificio volontario di un pedone (o talvolta di un pezzo) in apertura per ottenere un vantaggio di sviluppo.

I

  • Inchiodatura : Situazione in cui un pezzo non può muoversi senza esporre un pezzo più importante (spesso il re) dietro di sé.
  • Iniziativa : Capacità di dettare il ritmo della partita costringendo l’avversario a rispondere alle proprie minacce.

M

  • Matto : Abbreviazione comune di « scacco matto ».

  • Minoranza (attacco di ~) : Strategia in cui un numero ridotto di pedoni attacca un gruppo di pedoni più numeroso.

P

  • Patta (o pareggio) : Partita che termina senza un vincitore.
  • Pedone passato : Pedone che non ha più pedoni avversari davanti a sé sulla propria colonna o su quelle adiacenti.

  • Promozione : Trasformazione di un pedone arrivato all’ultima traversa, spesso in donna.

R

  • Re : Pezzo fondamentale del gioco, che deve essere protetto.

S

  • Scacco : Mossa che minaccia direttamente il re avversario.

  • Scacco matto : Posizione in cui il re è sotto scacco e non può sfuggire con alcuna mossa legale.

  • Stallo : Posizione in cui un giocatore non ha mosse legali ma non è sotto scacco → partita patta.
  • Sviluppo : Fase dell’apertura in cui si collocano rapidamente i pezzi su case attive.

T

  • Tattica : Serie di mosse forzate a breve termine che permettono di guadagnare materiale o ottenere un vantaggio.

  • Torre : Pezzo che si muove in linea retta su colonne e traverse.

  • Tempo : Unità di tempo corrispondente a una mossa; guadagnare un tempo significa far perdere tempo all’avversario.

  • Trasposizione : Raggiungere una posizione conosciuta tramite una sequenza di mosse diversa.

  • Traversa : Linea orizzontale della scacchiera.

Z

  • Zugzwang : Situazione in cui un giocatore è costretto a giocare una mossa che peggiora la propria posizione.